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世界滚动:超值背景提升 | UE4游戏场景美术制作

2023-04-07 14:19:34 来源:国际教育网

DiCO ART


(资料图片)

游戏场景

SCENE

WELCOME TO

2021

JION US

UE4游戏场景美术制作

喜欢场景设计吗?想要知道刺客信条、全面战争、战地5、命运2的3D场景美术是如何制作的吗?

刺客信条画面

在此密集的十周课程训练,我们将带你学习著名(暴雪、腾讯、网易等)大型游戏公司工作中所制作的3D场景美术制作管线流程,从起初草稿概念至最终成品展现。

课程内容

课程结束的同时,你将会得到一个属于自己的次世代3D场景作品,为你的简历与作品集大大增加亮点。

标准课详情 ★★★

建议已有3月以上MAYA或建模基础的同学学习(适合本科在读,有建模基础)

标准课堂软件:

Autodesk Maya

Zbrush

Photoshop

Unreal Engine 4

Substance Painter

建议计算机配置:

Intel I7 以上处理器

1050ti 以上的显卡

50GB以上的硬盘空间

键盘、鼠标

课程亮点

学习业界3D场景软件制作流程,结课能得到高精度底模写实游戏场景。

进阶课详情 ★★★★

建议完成标准课学习或有PBR建模基础(适合本科及以上、行业人士)

进阶课堂软件:

Houdini 18.5

Substance Designer

Blender

建议计算机配置:

Intel I7 以上处理器

1050ti 以上的显卡

50GB以上的硬盘空间

键盘、鼠标

课程亮点

针对参数化植被生长和生态系统进行细部节点制作,运用Technical Artist 行业技术制作出独特的场景细节。

你将得到技能x10

图片源自网络

国内外游戏公司内推机会

学习各类公司前端CG软件

PBR写实3D场景设计作品集

(用于求职、申请院校)

CG场景制作能力大幅提升

资深3D场景设计导师

ZG 老师

热爱游戏图开发技术、3D CG技术、数位建模,擅长3D角色/场景制作

拥有一线游戏开发从业经验,参与流星蝴蝶剑(移动端)、漫威·复仇者联盟等游戏的3D美术资产制作

多次参与PBR次时代游戏以及二次元卡通风格Pipeline设计

老师说:

“这门课所涉及的CG场景知识面,够打天下了,所需学习时间比较长。ZG老师我会尽量的把课堂节奏放慢,让参加的学生能够百分百的吸收进去!”

教学内

容图例

1、创建岩石资产

2、程序化纹理制作

3、houdini植物分型系统

4、地形生成

5、地形编辑

6、材质融合材质函数

7、地势蓝图节点

往期学生作品

关键词:

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