我们看过许多动画
玩过很多游戏
但是以下这些
(资料图片仅供参考)
关于动画&游戏的冷知识
你肯定知道得很少
不信?!
不信来看看
01
人类历史上的第一部动画是什么?
Pantomimes Lumineuses
夜光哑剧
1892年在巴黎的格里芬博物馆,动画片长有三卷约10-15分钟长度。播放需要有当时法国科学家埃米尔·雷诺(Charles-Emile Reynaud)发明的观看器(又称光学剧院)投影到屏幕上。
02
第一部日本动漫是什么? 距离现在多久?
Otogi
漫画日历
第一个制作的动画系列,也是第一个进行电视转播的动画系列。它运行于1961-1964年。
Astro Boy
阿童木
于1963年首次播出,使其成为较老的动漫系列之一,但不是最古老的。
Astro Boy
太空男孩
但是,《太空男孩》是第一个30分钟的动画系列,也是每周播出的第一个动画系列。
03
什么是动画专业?
Animation Major
动画专业
这些计划主要集中在教育的实践部分。该程序的理论部分通常包括动画和电影的历史以及相关学科,但是大多数时候都会向学生教授动画的实际制作和技术的多样性。
除了动画技术,还教给学生动画屏幕制作的基础知识,包括故事板,编剧,角色设计。预计获得动画研究学位后,年轻的专业人士将具备制作自己的动画片的所有技能。
04
什么是角色设计?
Role Conception
角色设计
角色设计师是指为特定目的创建新的原始角色(有时简称为“ OC”)的艺术家。
它可以是基于故事或脚本定义的角色,就像故事片,电视连续剧,视频游戏,儿童读物,网络动画,漫画,漫画,甚至是许可或玩具设计中的过程一样。
角色设计师通常是制作作品(电影,视频游戏,电视剧等)中的第一个人,开始根据给定故事的描述来形象化角色。
05
什么是分镜故事版?
Storyboard
Storyboard
分镜故事版
故事板是计划叙事的图形组织器。故事板是一种以视觉方式呈现信息的强大方法。
单元的线性方向非常适合讲故事,解释过程并显示时间的流逝。故事板的核心是一组用于讲述故事的顺序图。
通过将故事分成几小段线性内容,作者可以专注于每个单元而不会分散注意力。
06
最厉害的动画院校有哪些?
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07
什么是游戏专业?
Game Professional
游戏专业
电子游戏设计的世界并不适合那些只喜欢玩电子游戏的人。这是一门复杂的科学,现已成为美国最受欢迎的大学专业之一。VGD将艺术才华与高数学和计算机编程能力结合在一起。
一般有分为三种专业路线
游戏设计
// Game Design
负责设计游戏玩法、关卡、数值、游戏原型
游戏开发
// Game Development
负责开发游戏系统功能、电脑AI、引擎开发、游戏结构以及软件工程
游戏美术
// Game Arts
负责绘画角色、材质贴图、场景构图、动作动画
08
读游戏专业要学什么?
Learning Content
学习内容
设计师可能需要学士学位,特别是如果他们打算在大型游戏工作室工作。尽管有些学校提供游戏设计学位,但是有抱负的游戏设计师可以从计算机科学,软件工程或相关学位课程获得必要的培训。
游戏设计程序的课程内容涵盖2D和3D建模和动画,关卡和界面设计,情节提要渲染,绘图和脚本等主题。
09
最厉害的游戏院校有哪些?
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